2014年1月13日 星期一

「Trine」玩後感



















 「Trine」為奇幻動作冒險風格遊戲,
玩家在遊戲中可體驗魔法師、騎士、俠盜3種職業,
共同作戰打​​擊亡靈族。
每個職業都有不同重點技能,
玩家在遊戲中可以展現靈活的動作,
解決難題,以便克服關卡來拯救王國。

遊戲中的玩家可以創造並使用物理性質的物件,
用來解決謎題或攻擊敵人。






魔法師可以遠距離移動物品與召喚物件來解決謎題。

俠盜擁有敏捷的鉤索移動與高速狙擊。

騎士總是讓所到之處帶來巨大傷害、物理性摧毀、以及抵禦敵人攻擊。




其實第一次玩的時候就已經快把遊戲破完了
老實說真的蠻好玩的
很喜歡他的音樂與畫面
玩起來很舒服
沒有壓力
跟現在大多數的遊戲都在血腥的打打殺殺不同
雖然都是釋放壓力
但是這種類型的遊戲是令人放鬆的紓壓






我分析了一下這款遊戲
關於他的吸引力:

療癒的背景音樂。

史詩般的繪圖。

令人沈迷的光影運用。

簡單的動作,自由的過關創意。

法師、俠盜、騎士,歷來闖關遊戲最受歡迎的角色要素。

近年來,市面上ACT均朝向3D+血腥為主流,
而本款具有治癒性繪圖、音樂與解謎要素,實屬難得之作。






當然也有需要改進的地方:

就實用性來說,
魔法師的創造物品能力實在太過強大,
甚至可以說是幾乎都是魔法師在解。
就解謎上,火箭就只有點火把還很少用,
直接和一般弓箭融合就好。騎士的劍與錘,差異更小。

人物動作太死板。

怪物種類太少。

解謎要素不夠活用主角特性。




現在也有第二代出來了,找時間去玩玩囉!

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